viernes, 29 de agosto de 2014

ANIMAR UN OBJETO UTILIZANDO UNA TRAYECTORIA (CLASE 02)

1) Crear una forma de tipo lineal

2) Crear objeto primitivo


3) Acercarlo al objeto de tipo lineal (rectángulo)

4) Hacer click en el icono "movimiento" y en "asignar controlador" 

5) Seleccionar posición y posteriormente el icono con el signo de interrogación, seleccionar "Path constraint"

6) Buscar Path Parameters y hacer click en el icono "add" (mantener seleccionada la figura)

7) Seleccionar el rectangulo y poner play , la esfera girara por el rectángulo

8) Hacer click en renderizacion - F10 - activar segmento de tiempo - 640x480- archivos - guardar-RENDER





  



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